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Abstract Factory

O padrão de design “Abstract Factory” é um dos padrões de criação mais conhecidos da programação orientada a objetos e foi formalmente descrito por Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, e John Vlissides, conhecidos como o “Gang of Four” (GoF), em seu livro clássico Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, publicado em 1994. Esse […]

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Decorated Building with White Walls

Design Patterns

Design patterns são soluções recorrentes para problemas comuns no desenvolvimento de software. Eles representam abordagens testadas e comprovadas que podem ser aplicadas em diferentes cenários de programação para resolver desafios de design de forma eficiente e reutilizável. Embora não sejam soluções prontas, os design patterns oferecem um guia sobre como estruturar código de maneira mais organizada, modular e fácil de manter. Eles ajudam a criar sistemas com menos acoplamento entre componentes, promovendo a reutilização de código e facilitando o dia a dia dos desenvolvedores.

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